【Mudborne】プレイ日記|主婦やめてカエルになるわ!#5

Mudborne#5のアイキャッチ 【Mudborne】プレイ日記

本記事の画像はすべて自分で撮影したスクリーンショットです。

※注意※
このプレイ日記は、ゲームのネタバレを含みます。ご注意ください。

前回はついに遺伝学者らしく新種のカエルを誕生させ、夢の世界へと入る事ができました。

大体のチュートリアルも終わって、サクサク進むと思いきや、
祖先の遺伝子配列まで指定する“系統ロック”に2-3日かかるほどの大苦戦。

章タイトルの通り、“長い道のり”を歩まされたのであった。

今回もMudborneやっていきます!

今回の冒険録

系統ロックを超え、デンドロさんが無効にしてしまったステップストーンを再起動、中央ジャンクションへ向かいました。

地図を見る限り、鏡池は2つある。

右下に黒いカエルのようなアイコンがありますが、ここは収集家の家があるみたい。

とりあえず探索しつつゲートウェイ・ネクサスの開通をしました。

デンドロさんを見つけたので話しかけたら、装置を直したのに先に進んだことを謝罪されてしまいました。

でもごめん、私もデンドロさんの事すっかり忘れて探索してたわ。

さっきの地図にも大きな鏡池の絵が書いてあったけど、ここに池の母の鏡池があるそうな。

その鏡池を開くためには、冬眠中に施された封印を解く必要があるらしい。

3つの地域にあるシール製造機からシールを集めて封印を解くみたいです。

よくある分岐ですなあ。

  • 幼稚園の菌類学者「ゲロリ」
    この地域に繁茂する”藻”を除去している
  • 居住区の機械工「クワラカ」
    居住区の”洪水”問題に対処している。
  • 気候制御区
    寒すぎてデンドロさんは立ち入れない。管理人の建物が制御コアの近くにあるのでまずはそこへ。

この3つのどこから行っても良いけれど、幼稚園のゲロリさんの所へ行くのがデンドロさんのおすすめらしいのでまずはそこへ行きます!

第8章「封印を解く」

今回のガイドは、分岐であることが一目瞭然ですねw
そして、3つ全てをまわらないと進まないってことだ。

近いようで遠い / 私を連れ戻して / 分速1マイル

3つのシールを集めてこいというぐらいですから、アクセスできる地域が一気に3か所ほど増えました。

これに合わせて、ゲートウェイネクサスがショートカットであることの説明と、
最後に使った鏡池かベッドに連れ戻して”復活させてくれる”らしいリスポーン機能の説明も・・・。

やっぱり死んでるのかな?w

あんまり気にしなくても良い事なのかもしれないけど、表現って結構気になっちゃう派です。

このゲーム、翻訳は結構しっかりされてますよね。
余計に気になってしまう。

うっそうと茂る

それではゲロリさんの居る幼稚園へ向かいましょう。

新天地や探索に行く前は、ある程度ギミック用のカエルを持っていくといいかもしれませんね。

なが~い橋を渡って、新しい土地へやってきました。

お名前はゲロリさんですよね~?こんにちは~!

やっぱりマッドボーンって呼ばれてる。

この幼稚園では、オタマジャクシの育成+この池に必要な食料の全てを生産+菌類の研究をしている・・・。

いやいや、やる事多すぎか?

カエルの子育てがどういうもんなのかわかりませんけど
他の人も居なさそうなのに生産+研究+育児をワンオペしてますってことじゃんそれは!

ゲロリさん大丈夫?休む暇ある・・・?

ここへ来てからまだ日が浅いらしくシール製造機については場所ぐらいしかわからないみたい。

第8章-1 軽食

シール製造機の場所は分かるけど、昇降機をいくつか経由しないといけない場所のようで

昇降機を直しつつ、繁茂しすぎた藻を除去しないと先に進めませんとのこと。

まずは波止場からやっていくようにと言われました。

そりゃあゲロリさん一人ではそこまで手が回りませんよね。まかせてくださいな。

寄り道 / ノーフィルター

藻を除去するフィルターを交換してもらったので、食欲7のカエルを入れたら藻を食べてくれました。

フィルターは5×5の範囲+カエルは3匹まで入ります。多く入れると早く除去してくれます。

メンテナンス鏡池を見つけました!

1414444から161444ね・・・また系統ロックか!!!

でももう覚えたから!キノコが大事なんだから!!

ここでもキノコ探して作ろうねってことだよね!!わかる!!

一度ゲロリさんの所に戻って話を聞くと、

  • 淀んだため池のデータ
    人工的な淀んだため池が沢山あった。
    淀んだ水では生きられないが何をしていたか気になるので、
    ため池のデータがあれば持ち帰ってほしい。
  • キノコの交配種の研究データ
    ここではたくさんの研究が行われていたが、
    キノコ交配種の研究データがあるはずなので見つけたら持ち帰ってきてほしい。

この2つの依頼を受けたので、この先キノコが必要になることも見据えて
ここいらで幼稚園をガッツリ探索してみました。

地名は書いてあるけど、適当に探索しすぎてもうどこで何を取ったのかもわからないw

とにかく藻があれば除去、昇降機を見つけたら直して探索を繰り返して

虫を捕まえる捕虫器、釣り竿、新キノコ:チヂミキャップ、淀んだため池のデータをGET。

働きバチ

探索中、中央リフトも開通していたようで、いつのまにかタスクが進んでました。

もう一つの鏡池、”出荷鏡池”も見つけました。

いやあ~~もう全部系統ロックですw

ゲロリさんに探索中にゲットした「淀んだため池のデータ」を渡したら、停滞機をもらいました。

停滞機というのが気になるので、一度拠点まで帰って試してみることに。

停滞機を設置してカエルを入れてみたら、淀んだ水面はできたけどよくわかんないな。

一旦停滞機は置いておいて、次は鏡池を開けるために予測器を使っていきますか~。

メンテナンス鏡池は、1414444 → 1614444

出荷鏡池は、5515555 → 1515555

色々試してみたけど、

チヂミキャップ×3の魔法の泥が1つ、
その次にフクラカビ×1とタイラスッポンダケ×2の魔法の泥を使えば
メンテナンス鏡池の配列キーが作れそうです!

なかなか複雑ですが、1世代目はあまり深く考えず作ってOK。

1世代目から遺伝子を変化させる時
タイラスッポンダケは気高さ+1と匂い+1ですが、今必要なのは気高さ+2だけ。

フクラカビは匂いの値抑制と湿り気の調整値×2なので、湿り気の+-は付いていない=変動なし、
匂いの値抑制は効果を抑制=ゼロにしてくれるので
タイラスッポンダケx2の匂いはゼロになり、気高さ+2だけが残る、という事らしい。

とりあえずサクッと一世代目を作って

ガンソモモイロちゃん!かわいい!
ちょっとちっこいですね。

このガンソモモイロちゃんに、フクラカビ×1、タイラスッポンダケ×2の魔法の泥で

ハナタカモモイロちゃんが生まれました!
この子がメンテナンス鏡池の配列キーですね。

今回は成長が見られたんじゃないですか!?
前回よりもものすご~~くスムーズに作れましたよ!やった~!

※追記※
記事を見返してみたら、なぜそのまま作れてるのかよくわかんないけど
作ったガンソモモイロは第2世代になっているはず・・・?なので
そのまま作っても配列キーにはできないと思います。
新種が誕生したら、野良湧きしてるカエルを捕まえてこないと1世代目にはならない・・・という認識です。
合ってるか書いてて不安になってきましたw

夢の世界に入って、ゲロリさんの所に行ってみたら

ゲロリさん・・・ちょっとビジュが・・・夢だとしめじっぽいのが生えちゃってますよw

探索中に「胞子交配研究のデータ」も入手したので、あとで現世?のゲロリさんに持っていきましょう。

先へ進むと、菌類推定キーと、なんと探し求めていたシール製造機が!?

あれ?もう見つかっちゃっていいのかな?なんかちょっと早いような気もします。

出荷鏡池も開いていないし・・・とりあえずメニューを見てみましょう。

む?これは2匹必要ってコト・・・・?

なるほど、この地域の鏡池2つのカエルを両側に入れるみたいです。

結局は出荷鏡池の配列キーも作らなくてはクリアできなそうですね。

ガンソモモイロちゃんだけは入れておいて、つぎに行きましょう。

知は力なり

先ほど手に入れた菌類推定キーで、菌類推定所を解放、推定器設計図をGET。

「胞子交配研究データ」と推定器設計図をゲロリさんに渡しました。

カエルの遺伝子操作を予測するのは予測器で、
キノコの与える影響を予想するのは推定器なんですね~。

これでゲロリさんの取引に胞子交配に関するラインナップが追加されたみたいです。

胞子あみ、胞子プリンター、胞子紋用紙、胞子培養器の4つ。

胞子が欲しい / 胞子の指紋 / できたてキノコのにおい

先ほど手に入れた胞子関連の装置を使っていきます!

実ったキノコや実る前のキノコから、胞子あみを使用することで胞子だけを取れるようになりました。

2種類の胞子を組み合わせて、胞子紋プリンターでプリントします。

プリントした胞子紋を胞子培養器に入れると、
胞子紋に使用したキノコ2種類のうち、どちらかの生育環境が整えばキノコが育ってくるみたいです。

つまり胞子を使うことで、
ただのキノコの組み合わせでは出来なかった遺伝子配列も、
この胞子培養を使えば複雑な遺伝子配列も作れるようになった、という事ですね。

うしこ
うしこ

私の脳みそ大丈夫かな!?

承認のしるし

あとは開いていない鏡池と、シール製造機を残すのみ!やっていきましょう。

まずは幼稚園で新しく取れたキノコ2種類、チヂミキャップ、クサドリタケ。

この2種類はどちらも、淀んだため池で見つけました。

あとは、今まで取ってきたキノコの胞子も集めてきました。

それらのキノコで推定器を使って、やっと出荷鏡池の配列キーの1世代目を作れました。

チヂミキャップ+クサドリタケ
チヂミキャップ+フトタケ
フトタケ

チヂミキャップ+クサドリタケとチヂミキャップ+フトタケは
胞子紋プリンターで交配種のキノコを作りましょう。

培養器にプリントした胞子紋を入れて、条件が合えばキノコが実ります。

チヂミキャップとクサドリタケは、気温/湿度だけでなく淀んだ水面で実るので
培養器は淀んだ水面に置きましょう

うしこは停滞器で作った、淀んだ水面に置いて実らせました。

これで魔法の泥を作って、夢の世界にいるマドロミドリーマーを組み合わせたら・・・

シミナシナッパーちゃんが誕生しました!!

この子は匂いが1なので清潔感のある匂いがするんでしょうか?
見た目的にはあんまりそう見えないけど・・・って言ったらかわいそうですがw

とにかくこの子が、出荷鏡池の配列キー1世代目と、シール製造機の右側になりますね!

出荷鏡池って、地図を見ると行ける所が増える事はなさそうなんですが

開けないままも気持ち悪いので、2世代目も作っていきます!

シミナシナッパーに
チヂミキャップ
チヂミキャップ
セイタカオオカサダケで

ヌルヌルナッパーちゃん、誕生です!

先ほど誕生させたシミナシナッパーで育すう器を使って配列キーを作ると3世代目になってしまい
考えたらマドロミドリーマーから作ったので3世代目か、とおもいつつ
そこらへんに自然スポーンしたシミナシナッパーで作りなおしました。

※また追記※
先ほどのガンソモモイロの時の問題がここで判明するんですね。
やはり誕生させた子をそのままでは作れなくて、野良湧きからでないと作れないと思いますw

早速ヌルヌルナッパーを出荷鏡池に入れましょう!

やった~!開きました!

そのままシール製造機にいっちゃいましょう。

二つのキーが真ん中でくっついて

幼稚園のシールを手に入れました~!

さらに躍進

シールを作れたら、幼稚園編はコンプリートです!

幼稚園の鏡池は、どちらかを開けばシール製造機までたどり着けるようになっていましたので
シールを作った段階でやりのこしている事があるかもしれません。

私はどちらも済んでいるので、次の区域に向かうだけ。

報酬は捕虫器×10個。
虫を捕まえなくてもたまるようになるみたい、整備しておきたいですね。

次回は居住区へ!

次回は居住区にいこうと思います!

私、デンドロさんに幼稚園を勧められなかったら、居住区に最初に行くつもりでした。

居住区には機械工のクワラカさんがいるという話でしたし、
おそらく機械というと、ケロックワークなるものがあるらしいのでそれかなぁと。

機械なんてめちゃ面白そうじゃないですか?今から楽しみです!!

それではまた次回!

ここまで読んでくれてありがとうございます。
またね~。

前回の記事はこちら→【Mudborne#4
次回の記事はこちら→【Mudborne#6

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