主婦やめて、カエルになるわ!【Mudborne】第五話

【Mudborne】プレイ日記

※注意※
このプレイ日記は、ゲームのネタバレを含みます。ご注意ください。

前回のあらすじ

配列キーを作って初めての夢の世界へ!

チュートリアルも大体終わってサクサク進んでいけるかとおもいきや、

祖先の遺伝子配列まで指定する”系統ロック”に
リアル2-3日かかるほどの大苦戦。

章のタイトルの通り”長い道のり”を歩まされたのであった。

今回の冒険録

前回の系統ロックを超えた先のギミックから、デンドロさんが無効にしてしまったステップストーンを再起動し、中央ジャンクションへ。

▲ 中央ジャンクションにきました。

地図を見る限り、鏡池は2つある。

右下に謎のカエル?のようなアイコンが・・・、ここは収集家の家みたい。

とりあえず探索しつつゲートウェイ・ネクサスの開通をした。

歩いてたらデンドロさんを見つけたので話しかけたら、先に進んでしまった事を謝ってる・・。

▲ 謝るデンドロさん。

ごめん、私もデンドロさんの事わすれて探索してたわ。

▲ 池の母の鏡池について。

さっきの地図にもでかい鏡池が書いてあったけど、ここに池の母の鏡池がある。

ここを開くために、冬眠中につけられた封印を解く必要があるらしい。

3つの地域にあるシール製造機からシールを集めてくれば封印は解けるみたい。

よくある分岐ですなあ。

  • 幼稚園の菌類学者「ゲロリ」
    この地域に繁茂する”藻”を除去している
  • 居住区の機械工「クワラカ」
    居住区の”洪水”問題に対処している。
  • 機構制御区
    寒すぎてデンドロさんは立ち入れない。管理人の建物が制御コアの近くにあるのでまずはそこへ。

この3つのどこから行っても良いけれど、幼稚園のゲロリさんの所へ行くのがデンドロさんのおすすめらしいのでまずはそこへ行きます!

第8章「封印を解く」

▲ 第7章が始まった。

今回のページは見てすぐわかるぐらい分岐ですねw

近いようで遠い / 私を連れ戻して / 分速1マイル

3つのシールを集めてこい、というぐらいですからここからはほかの全エリアにアクセスできるようになるみたいです。

全域探索しないと幼稚園のミッションクリアできないとかそういう事しないよね・・・?
幼稚園は幼稚園だけで完結してくれる・・・?w

これに合わせて、ゲートウェイネクサスがショートカットであることの説明と、

最後に使った鏡池かベッドに連れ戻して”復活させてくれる”らしいリスポーン機能の説明も・・・。

▲ 復活させてくれます!ってw

やっぱり死んでるのかな?w

翻訳されている以上、あんまり気にしなくても良い事なのかもしれないけど、
表現って結構気になっちゃう派です。

それにこのゲーム、翻訳は結構しっかりされてますよね。

うっそうと茂る

それではゲロリさんの居る幼稚園へ向かいましょう。

新天地や探索に行く前は、ある程度ギミック用のカエルを持っていくといいかもしれない。

なが~い橋を渡って、新しい土地へやってきました。

▲ ここが幼稚園かな?

ゲートウェイ・ネクサスと、昇降機、左側にはゲロリさんらしきカエルが!

ゲロリさんですよね~こんにちは~!

▲ かわいい!

やっぱりマッドボーンって呼ばれる!

この幼稚園では、オタマジャクシの育成+この池に必要な食料の全てを生産+菌類の研究もしている・・・。

いやいややる事多すぎん?

カエルの子育てがどういう物かわかりませんけど
他の人も居なさそうなのに生産+研究+育児をワンオペしてますってことじゃんそれは!

ゲロリさん大丈夫・・?ちゃんと休んでね・・・?

ここ来てからまだ日が浅いらしくシール製造機についてはあまりわからないみたい。

昇降機を直しながら繁茂した藻を除去して先に進んでね、まずは波止場からよろしくね、だそうです。

第8章-1 軽食

ここから、分岐の章に切り替わって幼稚園でのミッションをこなしていくようです。

寄り道 / ノーフィルター

フィルターなるものを交換してもらったので、E+7のカエルを入れたら藻を食べてくれました。

▲ フィルターで藻を除去。

フィルターは5×5の範囲+カエルを3匹まで入れると、早く除去してくれます。

メンテナンス鏡池を見つけました!

▲ メンテナンス鏡池

1414444から161444ね・・・また系統ロックか!!!

でももう覚えたから!キノコが大事なんだから!!

ここでもキノコ探して作ろうねってことだよね!!わかる!!

ゲロリさんの所に戻って話を聞くと、

  • 淀んだため池のデータ
    人工的な淀んだため池が沢山あった。
    淀んだ水では生きられないが何をしていたか気になるので、
    ため池のデータがあれば持ち帰ってほしい。
  • キノコの交配種の研究データ
    ここではたくさんの研究が行われていたが、
    キノコ交配種の研究データがあるはずなので見つけたら持ち帰ってきてほしい。

この2つの依頼を受けたので、この先キノコが必要になることも見据えて
ここいらで幼稚園を探索してみました。

色々地名は書いてあるけど、適当に探索しすぎてもうどこで何を取ったのかもわからないw

とにかく藻があれば除去、昇降機を見つけたら直して探索を繰り返して

虫を捕まえる捕虫器、釣り竿、新キノコ:チヂミキャップ、淀んだため池のデータをGET。

働きバチ

探索中、中央リフトを開通していたようで、いつのまにかタスクが進んでます。

”出荷鏡池”も見つけました。

▲ 出荷鏡池。

いやあ~~もう全部系統ロックw

ゲロリさんに淀んだため池のデータを渡したら、停滞期をもらいました。

一旦探索を終えて、お家に帰ってきました。

停滞期を設置してカエルを入れてみましたが、淀んだ水面はできたけど・・?
よくわかんない。

▲ 夜で見ずらいけど、水面が淀んでる。

そしたら次は鏡池を開けるために予測器使っていきますか~。

メンテナンス鏡池は、1414444 → 1614444

出荷鏡池は、5515555 → 1515555

色々試してみたけど、

チヂミキャップ×3の魔法の泥が1つ、
その次にフクラカビ×1とタイラスッポンダケ×2の魔法の泥を使えば
メンテナンス鏡池の配列キーが作れそうです!

これ、なかなか複雑化してきていますが

チヂミキャップで1世代目を作るまでは問題ないです。

そこから遺伝子を変化させる時に

タイラスッポンダケはN+1とO+1で、必要なのはN+2だけ。

フクラカビはOの値抑制とS調整値×2なので、タイラスッポンダケにSはないので関係なし、
O値抑制は効果をゼロにしてくれるのでN+2だけが残る、という事らしい。

とりあえず一世代目を作ってみました!

▲ ガンソモモイロ、ポワ~ン!

ガンソモモイロちゃん!かわいい!
ちょっとちっこいですね。

このガンソモモイロちゃんに、フクラカビ×1、タイラスッポンダケ×2の魔法の泥で

▲ ハナタカモモイロ、ポワ~ン!

ハナタカモモイロちゃんが生まれました!
この子がメンテナンス鏡池の配列キーですね。

今回は成長が見られたんじゃないですか!?
前回よりもものすご~~くスムーズに作れましたよ!やった~!

▲ ちゃんと開いています!

夢の世界に入って、ゲロリさんの所に行ってみたら

ゲロリさん・・ちょっとビジュが・・夢だとシメジ生えちゃってる・・・w

▲ ちょっと気持ち悪いか・・?

探索した先で、胞子交配研究のデータも入手しましたので、あとでゲロリさんに持っていきましょう。

先へ進むと、菌類推定キーと、なんと探し求めていたシール製造機が!?

▲ これがシール製造機だ!

あれ?もう見つかっちゃっていいのかな?なんか・・早いような?

出荷鏡池も開いていないし・・・とりあえずメニューを見てみましょう。

▲ 2つ?

む?これは2匹必要・・・ってコト・・?

なるほど、この地域の鏡池2つの一世代目を両側に入れるみたいです。

そしたら結局出荷鏡池の配列キーも作らなくちゃクリアはできなそうですね。

ガンソモモイロちゃんだけは入れて、左側だけ完了!

知は力なり

先ほど手に入れたキーで、菌類推定所を開けると、推定器設計図をGET。

一旦お家に帰る道すがら、胞子交配研究データをゲロリさんに渡しました。

カエルの遺伝子操作を予測するのは予測器で、
キノコの影響を予想するのは推定器なんですね~。

これでゲロリさんの取引にラインナップが追加されたみたいです。

胞子あみ、胞子プリンター、胞子紋用紙、胞子培養器の4つ。

胞子が欲しい / 胞子の指紋 / できたてキノコのにおい

先ほど手に入れた胞子関連の装置を使っていきます!

実ったキノコや実る前のキノコから、胞子あみで胞子だけを取れるようになりました。

2種類の胞子を組み合わせて、胞子紋プリンターで胞子紋用紙にプリントします。

▲ 胞子プリンターを使ってみた。一種類だけプリントして勿体なかった。

プリントした胞子紋を胞子培養器に入れると、
胞子紋のキノコ2種類のうちどちらかでも環境が整えばキノコが育ってくるみたいです!

必要なキノコを狙って育てられるんですね~。

推定器を使って、どうやって組み合わせたら良い感じのキノコができるかを試して

その通りに胞子紋プリンターを使って、
より複雑な遺伝子配列を作れるようになった・・・という事ですねえ・・。

うしこ
うしこ

え・・・大丈夫かな!?うしこの脳みそは・・・!?

承認のしるし

あとは開いていない鏡池と、シール製造機を残すのみなので、やってみましょう・・・!

まずは幼稚園で新しく取れたキノコ2種類、チヂミキャップ、クサドリタケ。

▲ チヂミキャップ。
▲ クサドリタケ。

この2種類はどちらも、淀んだため池で見つけました。

あとは、今まで歩いてきた場所も、胞子を集めるために一度歩き回ってきました。

それらのキノコで推定器を使って、やっと配列キーの1世代目を作れたかも

チヂミキャップ+クサドリタケ、チヂミキャップ+フトタケ、フトタケの組み合わせです!

チヂミキャップ+クサドリタケとチヂミキャップ+フトタケは
胞子紋プリンターで交配種のキノコを作りましょう。

培養器にプリントした胞子紋を入れて、条件が合えばキノコが実ります。

チヂミキャップとクサドリタケは、気温/湿度だけでなく淀んだ水面で実るので
培養器は淀んだ水面に置きましょう

うしこは停滞器で作った、淀んだ水面に置いて実らせました。

▲ 淀んだ水面な事も条件の1つ。

これで魔法の泥を作って、夢の世界にいるマドロミドリーマーを組み合わせたら・・・

▲ シミナシナッパー、ポワ~ン!

シミナシナッパーちゃんが誕生しました!!

この子は匂いが1なので清潔感のある匂いがするんですかね・・?
見た目的にはあんまりそう見えないけど・・って言ったらかわいそうですねw

とにかくこの子が、出荷鏡池の配列キー1世代目と、シール製造機の右側になりますね!

出荷鏡池って、地図を見ると行ける所が増える事はなさそうなんですが

開けないままも気持ち悪いので、2世代目も作っていきます!

▲ 事業鏡池の配列キー、2世代目。

こちらはカンタンです!

シミナシナッパーに、チヂミキャップ、チヂミキャップ、セイタカオオカサダケで

▲ ヌルヌルナッパー、ポワ~ン!

ヌルヌルナッパーちゃん、誕生です!

前回はどうやってやっていたのか最早忘れてるんですが、
先ほど手に入れたシミナシナッパーで育すう器を使ってやったら3世代目になっちゃって
でもマドロミドリーマーから作ったし3世代目なのか?とおもいつつ
そこらへんに自然スポーンしたシミナシナッパーでやりなおしました。

うしこ
うしこ

よくわかんないけどいけちゃった~w

早速ヌルヌルナッパーを出荷鏡池に入れましょう!

▲ 出荷鏡池、オープン!

やった~!開きました!

そのままシール製造機にいっちゃいましょう。

▲ 完成するときのSEもかわいいんですが、文字では伝えられませんね。

二つのキーが真ん中でくっついて・・・

▲ シールGET!

幼稚園のシールを手に入れました~!

さらに躍進

シールを作れたら、この章はコンプリートです!

おそらく幼稚園の鏡池は、どちらかを開けばシールを作れるようになっていましたので

シールを作った段階でも、淀んだため池のデータか胞子交配研究データを渡していないケースがあるのかもしれませんね。

うしこはどちらも済んでいるので、次の区域に向かうだけのようです!

報酬は捕虫器×10個。
虫を捕まえなくてもたまるようになるから、整備しておきたいですね。

次回は居住区へ!

次回は居住区にいきます!

うしこ、デンドロさんに幼稚園を勧められなかったら、居住区に最初に行くつもりでした。

居住区には機械工のクワラカさんがいるという話でしたし、
おそらく機械というと、ケロックワークなるものが挙がっていますのでそれかなぁと。

機械なんてめちゃ面白そうじゃないですか?今から楽しみです!!

そしてこれは私事なんですが

プレイ日記は基本自分でゲーム画面のみの動画を撮って後々まとめるようにしています。
今まではまとめ撮りして記事に落とし込んでいたんですが、
記憶力無さ過ぎてなにしたかどんどん忘れていってものすご~~~く時間がかかってしまってw

次回からはちょっとずつ編集していくのでちょっとは早くなるといいな、と思っています。

でも・・・うしこの推しストリーマーの配信がロングランになりそうで・・・

見れる時間があると永遠に見てしまう人間ですので、
誘惑に負けないように頑張っていきます・・w

それではまた次回!

ここまで読んでくれてありがとうございます。

またね~。

© TNgineers / ellraiser / Published by Future Friends Games
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